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各マップ攻略 / 小円環
※赤枠は城から5~8歩の土地
データ
目標魔力 | 初期魔力 | 砦 | 砦ボーナス | ダイス / 期待値 | 周回歩数 / 周回平均 | エリア |
---|---|---|---|---|---|---|
6000G | 200G | N | 150G | 1~6 / 3.5 | 20歩 / 6ターン | 中央 |
土地 | 特殊地形 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
無 | 火 | 水 | 地 | 風 | 複 | モ | 合計 | 城 | 砦 | 橋 | 転 | 聖 | 占 | 祠 | 店 | 合計 |
0 | 4 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | 16 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 4 |
護符 | ||||
---|---|---|---|---|
エリア | 火 | 水 | 地 | 風 |
中央 | 10G | 10G | 10G | 10G |
攻略
デュナン村に聖堂と占いの館が追加されたようなマップ。
護符有りのお手軽マップと銘打たれていますが、4人対戦した日にはとてもお手軽なんて言えません。
土地の数が少ないため戦闘の多発は必至です。
領地を奪われないようアイテムは多めに採用したほうが良いかもしれません。
護符のみで勝ちきるつもりならピースで自分の領地を守ることも検討してみましょう。
城からのヘイストやホーリーワード8で確保しやすいのは火属性と風属性になります。
砦からリコールを使えば10歩の短縮となりますのでなかなか効果的です。
リコールを使う場合は聖堂の通る火属性と水属性が有効と考えれられます。
特に水属性はリコールからのマジックブーストが狙えます。
各種リープ系は最大で6歩移動と最大ダイス目と同じ移動距離が稼げますのでうまく使うと領地確保に役立つでしょう。